

来源:安趣网 作者:番茄 发表于
不知道从什么时候开始,回合制手游已经进入到我们的生活!从早前的《魔力宝贝》 、《神武》到后来的《梦幻西游》、《大话西游》,这些游戏上线后无疑都取得了优异的成绩。其中网易出品的两款游戏《梦幻西游》更是长期占据App Store畅销榜首数月,期间鲜有对手。当然既然在榜首就不会缺乏挑战者,近期测试同样为回合制玩法的《问道》显然就是扮演这样的角色。虽然《问道》手游本次为安卓限号首测,并没有上架App Store,但是从本次安卓首次测试的用户反响来看,虽然不知道《问道》手游正式上线后会不会取代《梦幻西游》登顶畅销榜,但至少会取得不错的成绩。
说到《梦幻西游》和《问道》,这两款游戏渊源颇深,当年梦幻西游推出不久问道也随着上线,并且两款游戏都取得成功。两款同类型、同样取得了成功的游戏,就难免会有所对比。虽说这些对比看似都很有道理,但它们谁也没有真正获得胜利。而现在当年的剧情有在上演。
虽然说《梦幻西游》和《问道》同为2D回合制游戏,但真要直接对比两款游戏,还是有一些不公平,虽然两款游戏的出发点都是吸引自己端游用户,也都做了一些微创新,它们的用户群体还是不一样的。
从上图我们可以更加明显的看出《梦幻西游》和《问道》用户群体以及能够吸引的潜在用户群体是不一样的。比如之所以玩《梦幻西游》手游可能会是因为下面几个原因:
1、 梦幻西游这款经典回合制游戏已经根深蒂固在玩家脑海中,在不经意间就会选择它,当然也可能是因为想要回忆自己的清楚而选择的。
2、 除去情怀用户外,也会有很多用户喜欢梦幻西游的玩法。比如梦幻西游的核心玩法是多样化,不同的玩家有不同的玩法,不同的门派也可以开发出来不同的玩法,PK各类属性的搭配如:宝宝搭配,特技搭配,玩家可以根据自己的属性来调整装备,根据已有装备来调整属性,门派搭配,等。
问道的优势:
1、和梦幻西游一样,《问道》手游很大一批用户都是从端游过来的,这部分玩家大多都是怀揣着对青春的憧憬回到游戏中来,希望能够找回属于自己的青春。
2、和玩家交流的时候,有一个理由小编觉得很不可思议。“生活中习惯了有问道”。我们无法知道问道对他有多少影响,但能够感觉出来他对问道的感情有多深。
3、受于设备和时间的限制,问道这种以玩法为主的回合制游戏优势就愈发明显了,并且手游也会保留端游经典的PK玩法,更是让手机版问道如虎添翼。
4、虽然前文说过回合制手游已经很多了,从表面上看《问道》手游这个后来者好像注定没有市场。但是并不是这样的,早前的梦幻西游、大话西游、神武的介入已经让玩家习惯玩回合制游戏。问道不需要花费太多时间和精力来调动用户的积极性,相反还可以凭借《问道》的影响力吸引到更多用户。
单纯从《梦幻西游》和《问道》两款游戏来说,差距并没有那么明显。无论是《梦幻西游》也好,还是《问道》也好,都延续了自己端游最精髓的部分,让用户能够找到最好的回忆。
凭借首测良好的用户反响,问道想要取得好成绩并不难,只要能够留着用户,并且能够吸引到一部分新用户就行。至于怎么才能留着这些用户,小编想除了情怀,还要从游戏本身出发吧。
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