相信各位小伙伴在去年应该起码玩了不下二三十款手游了吧,更别说那些骨灰级玩家分分钟都是上百款手游啊,既然挖了这么多坑,自然有很多都是玩着玩着就果断AFK的,那么今天就让我们说下放弃一款手游的种种原因吧~
第一点:愣是不争气的十连抽
十连抽是什么我相信也不用我过多的介绍了吧,虽然现在手游越来越多加入了保底设定,或者像不少岛国系手游一样,直接告诉你你抽到的每个装备每个角色是多少概率,但对于我这种常年自带包大人的熟悉的玩家来说,概率什么的统统都是浮云,如果你任性砸钱,硬要和那些破概率拼个你死我活的土豪玩家那还倒还好,反正一次不出,我再来十次,十次不出,我就抽他个五十次,反正就是这个角色这个装备你大爷我要定了!然而事实上这类玩家在一款手游里可能连0.01%都没有,啊?你跟我说你玩那款游戏,每天起码有十几个土豪在抽卡比砸钱,拜托那都是托,你们可别忘了每款游戏都有一匹专坑土豪的托啊,所以说嘛,土豪玩家可以暂时忽略不计。最惨烈,最惨烈的当属那些零元和小R玩家了,靠着月卡补给每天拿着塞牙缝都不够的钻石,或者为了那种活跃度系统奖励的一点点钻石,每天准时把各种日常任务清理的一干二净,千辛万苦攒够的钻石,可以来一发十连抽,点下去的一瞬间!心情完全可以和查看高考成绩时媲美,结果!!!嗯!!!完美按照剧本演绎!!!全特么是辣鸡!!!辣鸡!!!辣鸡!!!换做是你,你还会继续玩下去吗?
第二点:养成周期过长
话说现在百分之九十九点九的手游都离不开养成系统,玩卡牌和ARPG类型你要给自己的角色升级、刷装备和刷技能,玩MOBA类的也要刷刷符文什么的,就连枪战都特么要给自己枪刷刷材料升级。刚开始玩的时候因为前期养成难度非常低,很容易就升级进阶,看着自己角色解锁新技能、新造型战斗里也是翻一番啊!心里难免会有一点爽快的新鲜感,然而随着游戏的进度你会发现培养角色的难度极速飙升啊!不少玩家在游戏中期就撑不下了,因为在这个阶段绝大部分的玩法已经体验过了,而比较有吸引的玩法又在变相的要玩家拼命养成!!!养成!!!养成!!!为了养角色而扫荡扫荡再扫荡,热情淡了,新鲜劲过了,自然弃坑是完全合理的,当然还是有一些小伙伴毅力的坚持了下来,但千千万万不要忘记你们的天敌,没错!!那就是策划大大们,他们为了游戏平衡或者其它原因,可以一刀就把你幸幸苦苦养起来的队伍砍成辣鸡!被砍过的角色装备呵呵,看着自己号里一堆辣鸡,你叫我还怎么玩下去了?
最后一点可能就是自己问题了,可能不连续玩,隔着一两天不玩,接着就突然不想再玩下去了,反正我也不懂该怎么解释这样的一个心理,中断了就突然不想继续下去了,哪怕是充了点小钱我也不愿意了,快告诉我,我不是一个人得了这种怪病了!!
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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