来源:安趣网 作者:番茄 发表于
早前朋友圈看到一条比较有意思的消息,年底了腾讯游戏该收割市场了。其实这种说法是有一定的依据的,比如今天(周二)就有两款重量级游戏测试。一款是体育竞技游戏《街头篮球手游》以及一款休闲游戏《捕鱼来了》,另外一款游戏《英魂之刃口袋版》的前身也和腾讯有千丝万缕的关系。
英魂之刃口袋版
《英魂之刃口袋版》是网龙首款主打5V5公平竞技手游,同时也是端游《英魂之刃》的同名竞技类手游。《英魂之刃口袋版》继承了《英魂之刃》的英雄角色与竞技元素,在封测期间一个晚上便获得了四万玩家的青睐。《英魂之刃口袋版》强调的是团队协作与策略元素,任何在端游MOBA中能够体验到的对战精髓,也将在《英魂之刃口袋版》的游戏世界中完美体验!
而MOBA类游戏公平的重要性不言而喻,竞技类游戏最大的软肋就是“公平”二字,变态的道具装备、不平衡的数值体系、过于强大的英雄技能等都会影响MOBA游戏的公平性,从而影响玩家的用户体验,导致游戏性与竞技性的缺失。《英魂之刃口袋版》沿袭端游多年积累的平衡数值体系,多次测试和接受玩家意见做了优化,并针对手机端的游戏时间进行数值优化,保证水平相似的玩家在一个平衡的环境中竞技。
街头篮球手游
从2006年到2016年,《街头篮球》的传说已经伴随着我们的成长走过了10年,有多少玩家第一次爱上篮球是因为灌篮高手的动画,第一次对抗竞技是在《街头篮球》的竞技场上。十年过去,或许我们都已不在篮球场上挥洒汗水,但那颗对篮球的热爱之心永不熄灭!
《街头篮球》手游继承了端游的纯正血统,从精美的画面到潮爆的音乐,再到流畅的操作体验,都让你有身临其境的感觉。玩法上更是创新了多种模式玩法,包括单人闯关模式(PVE)、排位赛(争夺天下第一)、天梯赛(区别3V3的1人单控,1人可以控制3个角色对抗其他玩家)。排位竞赛模式,每一个赛季玩家需要从低段位开始,通过胜场获得积分的累积,一步一步登顶“最强王者”的行列。
捕鱼来了
作为腾讯打造的首款多模式捕鱼手游,《捕鱼来了》基于传统的倍率玩法,创新倍率成长全面改革,炮号+倍率双重刺激享受!全区boss震撼来袭,钢铁帝王蟹坐等你来战,更有性格迥异的特殊鱼、缤纷小游戏,花式捕鱼停不下来!
《捕鱼来了》是由力港科技开发,腾讯游戏代理的腾讯首款多模式捕鱼手游。游戏继承经典街机捕鱼玩法,多种游戏模式满足了不同类型捕鱼用户的需求。除此之外,《捕鱼来了》剧情模式中的角色养成、绚丽的捕鱼效果、华丽技能等赋予了游戏更为立体的趣味性和技巧性。上手简单,配合丰富的闯关剧情,玩法更为多样。
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