每日一荐:《大唐无双》手游让战斗重返黄金年代

来源:安趣网    作者:番茄   发表于

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  导读:在众多国战游戏中,或许《大唐无双》手游是一款值得尝试的游戏。

  《大唐无双》手游是网易旗下的一款强PK为主的MMO手游。在原有天煞、蜀山、无名三个门派职业的基础上,开放少林、百花两大新门派。同名强IP下的经典门派职业。游戏以唐义两大阵营对抗为核心,始终围绕以战养战的成长体验,小到1V1竞技场、野外小冲突,大到帮会战、阵营大规模群战,提供各样丰富的对抗玩法,让玩家在无双世界中得到极致的与人斗,其乐无穷;无兄弟,不江湖的激爽乐趣,通过打造装备,在PK获得乐趣。

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  在写本文之前,小编得承认没有玩过《大唐无双》。但这并不会影响小编对手游版本的印象和体验。早在游戏第一次测试的时候,便被邻座的妹子把我从《阴阳师》的深坑中“拽”到了《大唐无双》手游的坑里。当然也有了关于游戏的一些想法。

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编辑观点

  番茄:ARPG、端游经典模式与MOBA地图的结合。这让打着“让战斗重返黄金时代”口号的《大唐无双》手游PVP玩法还是很值得期待。

  糖糕:大唐无双端游老玩家的回忆,打击感足,视觉效果也是很不错。游戏主打的“大型PVP”可以说是游戏的最大卖点。采用了WOW式端游中常见的设计思路,同时又与MOBA进行了结合。“不为我而战”的口号,可能某种程度上是指在大型PVP中集体战略战术的重要性,以及集团战斗中的“兄弟情义”。

  安趣宝贝:剧情代入感不错,画质精良,玩法也丰富,唯一“不足”的是时间不够用。

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游戏特点

  PVP:当然首先介绍《大唐无双》手游的第一个玩法就是PVP玩法。游戏中的PVP系统采用了WOW式端游中常见的设计思路,同时又与MOBA进行了结合。“不为我而战”的口号,可能某种程度上是指在大型PVP中集体战略战术的重要性,以及集团战斗中的“兄弟情义”。

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  而《大唐无双》的PVP系统玩法和大部分同类手游也是有区分的,游戏中PVP玩法将与“阵营”绑定,玩家到达20级后选择“唐军”或者“义军”阵营即可参与。目前《大唐无双》的PVP模式目前有5种。“物资战场”与“巴蜀战场”是最为基本的占点杀人夺资源的对战模式,相当于《魔兽世界》的“阿拉希”。“物资战场”是40V40,“巴蜀战场”是15V15,玩法的不同会使得战略战术产生巨大的变化。

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  “采集军棉”与“诛杀外寇”是PVE与PVP结合的玩法,玩家需要同时与野怪、敌对玩家战斗。这两种模式没有明确的胜负判定,每一个阵营有自己独立的任务,玩家协力完成即可。“深入敌后”则是类似《魔兽世界》“远古海滩”的模式,两个阵营轮流扮演攻守双方,攻方突袭城池、击杀首领,守方则需要阻止对方。

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  PVE:《大唐无双》手游的PVE玩法分为经验副本、声望副本、铜币副本、冒险挖宝等等。这些副本与游戏本身的养成系统结合。虽说在这方面的创新度并没有给我们眼前一亮的感觉,但是做工精致。美术风格也基本属于国产网游风。对于ARPG玩家也是不错的选择。

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  还原度:为了更好的还原端游体验,《大唐无双》手游的职业设定上遵循了武侠手游的既有设定:蜀山、少林、天煞、无名、百花对应了均衡近战、近战防御、近战输出、远程输出、远程辅助。每个职业的技能都包含了基本的硬控与输出,同时依据其定位加入治疗、防御、增益减益等相关技能。

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  而在“IP”运作上,《大唐无双》手游推出了国漫先导片,作为泛IP运作的引导。这个短片的画面制作看起来相当精良,动作场面流畅,人物形象接受度高。其实也从另外一个角度为《大唐无双》这个IP添砖加瓦。

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