来源:安趣网 作者:番茄 发表于
台历又换了新的一本,时间又翻开新的一页,进入2016年。在经历过一夜狂欢后,大多数人会惊奇的发现,其实2016年1月和2015年12月相比并没有什么不同。当小编意识到这个问题的时候,又要开始新一轮的年终推荐。
本期的年终推荐是让小编最为纠结的一期,正如某位大佬所说,2015年测试的手游多达上千款,其中被玩家熟知的游戏,也就是说被我们称之为热门的游戏也有数十款之多,想要在其中选出黑马手游就不是那么容易了。当然这些对小编来说,当然不是什么难事。接下来,我们一起来看看,这一年里都有那些黑马手游吧。
游戏厂商:英雄互娱
游戏类型:像素放置
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如果在今年年初,和你说有一款国产像素游戏能够杀进App Store 榜,并且要长期霸占榜单,你会信吗?或许你会说,App Store从来不缺少像素风格的放置游戏。但是要说能够得到苹果官方几次推荐,长期上榜的像素风格的游戏恐怕并不多见吧,而冒险与挖矿就是其中一款。
正如游戏的名字一样,游戏系统主要分为“冒险”和“挖矿”两个方面。冒险系统是玩家获得装备、金币、经验等物品的重要途径,玩家在冒险过程中需要不停地前进、探索。当前关卡探索完毕,触发战斗事件并挑战成功即可进入下一关卡。
《冒险与挖矿》虽然是一款复古像素风的游戏,但用小小的色块堆积出了很多经典形象,二头身的人物设计依然能认出具体角色。游戏中最多支持25个英雄同时上场,玩家可以从400多个具有独特技能、装备的英雄中挑选,组合成属于自己的远征队。
游戏厂商:乐恒互动
游戏类型:解谜
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虽然万物生长获得的成绩并不少,比如Indieplay游戏嘉年华的“最佳移动游戏”称号,但是要说游戏能够被苹果商店连续4次推荐,并且能够入围 App Store 2015年度精选,还是唯一的一款国产游戏,你会感到吃惊吗?
《万物生长》是一款带有艺术感的独立游戏,玩家操控一颗植物在黑暗的地底向着光明生长,游戏诸多细节都非常用心:关卡通关时的各式星空,细致的花卉原画,游戏植物的生长时兼具优雅和美感,由Zeta创作的原创游戏音乐,通体的银白色与整个环境形成鲜明的对比,对玩家的视觉冲击很明显。从各个方面来说,都是一款“很漂亮”、第一眼容易产生好感的游戏。从App Store评论区的玩家反馈来看,这种艺术感被大多数普通玩家接受了。
游戏厂商:智明星通
游戏类型:策略
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或许有人会说《列王的纷争》不算黑马游戏,这也能理解,毕竟这款现在玩这款游戏的人实在太多,但是又有谁记得这款游戏并不并很多玩家看好,并且也没人能知道《列王的纷争》能从众多策略游戏中脱颖而出。
关于这款游戏运营的故事太多,大家也不会感兴趣,这里小编就说说自己是怎么入坑的吧。其实我知道这款游戏是源于听说这款游戏可以撕逼,本着不放过一切撕逼现场的态度,火线入坑。随后就出现了各个国家的App Store推荐,雷布斯的推荐、各种铺天盖地的广告。要问之后发生了什么?自己进游戏看吧。
游戏厂商:游道易网络
游戏类型:RPG
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看到《火柴人联盟》现在取得的成绩回过头来说,《火柴人联盟》是一款有两个人开发的游戏你会相信吗?更多的是吃惊吧。《火柴人联盟》在中国区App Store中的成功绝对是现象级的。上架App Store后蝉联App Store付费下载排行榜榜首长达14天,并且在畅销榜也取得了不错的成绩。
游戏采用的是横版动作类型,游戏中的人物来自于《英雄联盟》,但形象均采用火柴人风格,通过一些护甲和武器方面的特质加以区分。游戏中角色拥有4项技能,玩家可以同时上场多名角色,并在关卡中自由切换。流畅的动作,爽快的打击感,相对简单的付费点和游戏模式,类型多样的道具与强化数值是这款游戏最大的特点。
游戏厂商:
游戏类型:模拟养成
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如果严格意义上说,《辐射:避难所》并不能算是黑马游戏,并且很多玩家和小编一样,这是一款10年前就开始玩的游戏。说这些只是想说明“辐射”的意义。它是很多人真正意义上的第一款游戏,而《辐射:避难所》(Fallout Shelter)作为“辐射”系列的第一款手游发布并开放下载,我内心的激动简直难以抑制。
辐射:避难所游戏中,你扮演避难所(Vault)的监督(Overseer),规划建造一座避难所。这是一款模拟经营游戏,包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。可收集的资源分为四类:电力、食物、水和瓶盖,前三类对应的设施为能量发生器、餐厅和水处理器,而瓶盖则可以通过完成任务、人员升级、废土探索来获得。收集设施可以通过Rush模式加速,加速是免费的(不需要瓶盖或者其他货币),但每次都有一定失败几率,失败后设施会发生火灾或者蟑螂肆虐之类的事故。
游戏在Bethesda发布会上首发,并第一时间登陆到了苹果商店当中,还获得了编辑选荐,这种情况还是比较少见的。总的来说,《辐射:避难所》在各方面都挺不错,只是缺了游戏深度,后期可能会让玩家失去了继续玩下去的意义。不过作为一款粉丝向的作品,这款手游能把各种“辐射”系列的元素融入到玩法其中,比起许多挂羊头卖狗肉的衍生作品已经好得多。如果你是“辐射”系列的粉丝。
游戏厂商:腾讯
游戏类型:MOBA
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说到《王者荣耀》很多玩家不会认为它是黑马游戏,但如果说到英雄战迹呢?你会知道吗?相比同一时期的类型游戏《全民超神》,王者荣耀获得的资源实在太少了,作为纯粹的玩家或许当初并不知道游戏会取得同时在线100万这样的成绩。
就《王者荣耀》的玩法而言,还是比较符合国内玩家的用户习惯的,简化了MOBA游戏的操作要求。并且游戏也遵从了竞技游戏公平的原则。虽然氪金英雄能够让你大杀四方,但就算你不花钱也是能够超神的。
游戏厂商:游族
游戏类型:卡牌
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《少年三国志》是本文的唯一的一款纯正的卡牌游戏,不要小看它,游戏刚刚测试的时候可是取得了不错的成绩。就算代言人陈赫闹出“出轨门”,游戏也没放过机会。然后一波宣传,更是将游戏带到一个高度。
游戏延续了积攒橙色缘分武将、橙色装备套装的固定套路。在相同类型卡牌游戏数量繁多的市场中,即便个别设定看上去拥有着一定特色,但模式化的内容却难以成为让玩家长期留存的因素。
前面也说到,要评选出年度黑马游戏是比较纠结的,本文多方面考虑,并且结合目前游戏用户基础还比较大的游戏和大家一起分享,希望大家喜欢。
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