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游理更好玩:《倩女幽魂》手游与端游对比解析

  • 来源:安趣网
  • 作者:岳岳
  • 时间:2016-03-15
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  《倩女幽魂》于2012年4月20日(首次公测)就赢得了许多玩家的青睐,首创无限跨服玩法、家园自由DIY系统、快节奏酷爽战斗、独创全新魅幻副本、全高清1080P画面,都让游戏拥有着当时游戏的优势。而游戏一经上线,众多玩家开着YY组织家族进行BOSS挑战、组队副本、多人团战PK等一系列活动,到如今回想也是众多玩家当时的一段快乐记忆。在当下手游市场的日益壮大,网易也将曾经风靡一时的经典端游巨作《倩女幽魂》完美复刻到手游端,并在《倩女幽魂》手游上添加了许多新元素,让玩家享受纯正而又多彩的《倩女幽魂》手游。今天“游理”就给您带来《倩女幽魂》手游与端游的相比以及手游的创新元素。

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  《倩女幽魂》手游新元素加入汇总

  一、手游独创天赋技能系统

  《倩女幽魂》手游独创天赋技能系统。玩家每获得一定修为便可获得相应的天赋点数用以升级天赋技能。玩家需要从每层天赋中三选一进行修炼,不同的天赋将针对不同的发展方向。

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  二、手游职业技能调整

  《倩女幽魂》手游对端游的技能进行了大规模的整合与调整,以适应手游操作。

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  1.整合连招

  如甲士原有的“卷舌·诱”、“六合·锁”、“离宫·悔”三个技能将合并成为了一个技能,可以一键同时将数个敌人拉至身前,并使其攻击自己。

  2.整合同类技能

  如端游中异人拥有“青木颂”、“厚土颂”、“冥凤临世”等召唤技能,为了便于手机操作,手游异人的召唤技能合并,一键便能召唤多种宝宝,节约了按键空间也方便了操作。

  3.智能化操作

  如手游中为适应手机操作,医师加入了智能加血系统,能更轻松的使用“甘露诀”、“益气安魂”等技能给自己及队友加血。

  手游VS端游的创新与继承

  继承:

  端游:游戏内容属于标准的2.5DMMORPG,玩家自然是扮演一个小人物,深入《倩女幽魂》的故事主线。 游戏内部包含了战斗,技能,坐骑,自动寻路,任务,生产采集,强化等等2.5D网游中比较多见的系统,在游戏系统方面设计的比较全面,也比较贴近玩家。

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  手游:本作依旧保留了不少端游上的经典玩法,如帮派、副本、关宁、剧情等内容都得到完好保留。PVE方面,玩家可以通过包含桃花扇、湖中屋、布袋和尚、蛙鸣扰梦、夜宴、河伯水患等 九大副本的一条龙任务获得大量经验、快速升级;可以重温剧情,打败狐狸精、蛛丝洞、画皮鬼、黑山老妖等BOSS后,有较大几率获得极品装备;在完成定时开 启的采薇和吉星高照活动后,有机会获得绝技书残页等珍贵道具。

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  创新:

  门派挑战玩法

  为了让玩家随时随地感受一对一比武的快感,《倩女幽魂》手游加入了门派挑战玩法。玩家可以随时挑战同一职业的玩家,在接受挑战后将传送至专用的一对一比武地图。在门派挑战中,玩家将不能使用回复药物,孰强孰弱刀光剑影一瞬间。门派挑战给玩家机会与同门兄弟决一高低,谁才是门派“大师兄”,比试比试见分晓!

  智能挂机系统

  为了适应手机平台玩家的游玩习惯,《倩女幽魂》手游加入了挂机系统。玩家可以自由选择是否开启挂机,挂机中玩家将自动与怪物进行战斗。作为方便玩家的功能,挂机系统不会影响游戏的平衡,战场中的战斗与高难度的战斗还是需要亲手与对手斗智斗勇。

  游理更好玩:手游《倩女幽魂》基本完美复刻了端游的经典玩法与元素。游戏加以优化并采用手游的基本需求以来迎合手游玩家的大众的操作体验。且手游也将新元素加入其中,让玩家在之间上体验纯正而又新奇玩法的《倩女幽魂》手游。

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