由于工作的原因,小编接触自由之战的时间自然要早一些,初接触这款游戏的时候,国内此种玩法的游戏还不多,并且当时刚好出现游戏空档期,游戏也理所当然被更多人知道了。回到游戏本身来说游戏曝光之初是国内还原MOBA操作较为真实的游戏。游戏借鉴了英雄联盟众多玩法。不过这样的游戏对于当时的玩家来说,操作门槛还是有点高,并且整体玩法和PC的体验感还是有一些差距,但是最大程度上满足了MOBA移动玩家的需求。自此我们见到的MOBA游戏也越来越多。
一年过去了,虽然小编这一年并没有一直玩下去,但自由之战从来没有从我手机中删除过,每逢游戏更新也会上线看看,闲暇的时候也会玩上几把。甚至是和其他类似游戏比较比较。而最近一次让小编回到游戏中的是10月30日更新的版本“世界大战”。
既然本次更新主题就是“世界大战”,这也是本次更新最大的亮点所在了。游戏更新后,游戏将支持玩家在“世界大战”服务器内和全球玩家一起战斗。
当然除了更新服务器外,游戏还更新了,全新的英雄和皮肤。并且游戏还将加入重磅神秘彩蛋内容,会在某个时刻全面开启,英雄?武器?皮肤?头饰?劲爆不容错过。
当然本次更新也为大家解决了之前遇到的一些问题,并且本着对游戏品质精益求精的追求的态度,也对游戏部分系统和特性优化。相信这些修改能够给大家带来不一样的体验。
有一部分玩家可能对自由之战还不是很了解,这里小编也简单和大家介绍一下自由之战到底是一款什么样的游戏。自由之战是一款时下热门的MOBA玩法,游戏支持多人在线竞技,并且有我们熟悉的符文等一系列的玩法。游戏操作以点击、滑动为主,简单容易上手。
如果你要说当初小编为什么选择自由之战这款游戏,理由很多,其中有4条理由最能代表当时绝大部分玩家的想法。
1、 MOBA游戏精髓得以体现,自由之战并没有因为是手游的缘故而简化一些设定,游戏中你能够看到MOBA精髓玩法,释放原理、机制、取消、智能施法等一系列技能这些都能够在游戏中得以体现。
2、 画面更加吸引国内玩家,相比DOTA相对比较有年代感的画面感来说,自由之战的画面更加有吸引力,并且能够让更多玩家愿意尝试。
3、 游戏视角方面做的更加吸引玩家,作为一款MOBA游戏视角方面的问题就显得格外重要,不管你做什么都需要视野去接受,以便于游戏中的临场反应。
4、 游戏的细节优化方面在当时做的比较不错,更加能够吸引玩家。
拘于这些原因,小编当初能够在第一时间里选择自由之战,并且为之停留了很长一段时间,虽然后面因为各种原因玩的时间了少了,但是一直还是放不下,也愿意尝试更多不错的版本。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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